Substance 3D Assets for enterprise
Substance 3D Assets for enterprise
Производитель:
Заказ выполняется в течение 1-3 рабочих суток с момента оплаты заказа
Подписка на электронную почту пользователя
Adobe Substance 3D Assets for Enterprise — корпоративная библиотека материалов, 3D-моделей и HDRI-освещений с параметрическим управлением, ускоряющая создание фотореалистичных продукт-шотов, визуализаций, AR/VR-контента и игровых сцен. Коллекция создана индустриальными экспертами и встроена в экосистему Substance 3D: ассеты нативно работают в Painter, Designer, Sampler и Stager, а также в ведущих DCC и движках через официальные интеграции. Для enterprise-организаций доступны централизованное управление доступами, пакетная выгрузка и безлимитное лицензирование библиотеки в составе соответствующих 3D-планов.
Ключевые возможности
- Премиум-контент без лимитов: доступ к тысячам параметрических PBR-материалов, 3D-моделей и HDRI без системы поинтов — для быстрого масштабирования пайплайнов бренда.
- Параметричность и контроль качества: материалы в формате .sbsar с настраиваемыми параметрами, легко подстраиваются под бренд-гайд и рендер-сцены.
- Готовность к продакшену: модели, источники света и материалы подобраны для физически корректного шейдинга; ассеты сразу работают в приложениях Substance и поддерживаемых DCC.
- Доступ прямо в инструменте: просматривайте и загружайте библиотеку непосредственно из окна Substance 3D Painter через встроенную панель Assets.
- Масштаб для предприятия: официальный batch-инструмент позволяет лицензировать и массово скачивать ассеты для pooled-аккаунтов — удобно для локальных кешей и CI/CD.
Права использования
- Коммерчески пригодные, роялти-фри: разрешено изменять и использовать ассеты в составе Modified Work или Larger Work; нельзя распространять сами файлы ассетов «как есть».
Совместная работа и управление в Enterprise
- Назначение прав через Admin Console и Product Profiles; контроль бизнес-хранилища, видимость потребления и роли администраторов.
- Пул контента организации: централизованные правила хранения и доступа в соответствии с политиками Creative Cloud для бизнеса.
Доступ и совместимость
- Доступ через веб-каталог или непосредственно из Substance 3D Painter; для автоматизации — официальный batch-инструмент.
- Официальные плагины и мосты, включая Substance 3D add-on для Blender, упрощают применение материалов в сторонних DCC/движках.
Windows
- ОС: Windows 10 (22H2) или Windows 11 (21H2 и выше)
- Процессор: Многоядерный Intel Core i5/i7/i9 или AMD Ryzen 5/7/9
- Оперативная память: 16 ГБ (рекомендуется 32–64 ГБ)
- Графика: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700 XT (8 ГБ видеопамяти, рекомендуется 16–24 ГБ)
- Диск: SSD с минимум 30 ГБ свободного пространства (рекомендуется 50–70 ГБ)
macOS
- ОС: macOS 12 Monterey или новее
- Процессор: Apple Silicon (M1 Pro / M2 Pro) или Intel Core i9
- Оперативная память: 16 ГБ (рекомендуется 32–64 ГБ)
- Графика: AMD Radeon Pro 5600M или Vega 56
- Диск: SSD с минимум 30 ГБ свободного пространства (рекомендуется 50–70 ГБ)
Linux
- ОС: RHEL 8.6+ или Ubuntu 22.04.1 LTS+
- Процессор: Многоядерный Intel или AMD
- Оперативная память: 16 ГБ (рекомендуется 32–64 ГБ)
- Графика: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580 (8 ГБ видеопамяти)
- Диск: SSD с минимум 30 ГБ свободного пространства (рекомендуется 50–70 ГБ)
